您现在的位置是:星锐新声 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 17:35:22【知识】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(1785)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 历经五年磨难,《数码宝贝:源码》找到了破局之路
- 和力马业“小顽童”强势挺进80万德比杯决赛!两匹同父姐姐以6200万售出!
- 三角洲行动支援兵全武器强度排行榜 全面枪械强度排行与性能解析榜单介绍
- 弗格森:曼联或许还得等十年才能赢英超 阿莫林很出色
- 痛批电信“失去本心”?罗永浩回应:本心是花了钱网速就要正常
- F1与摩纳哥大奖赛续约至2035年
- 铁山成为迈凯伦车队官方合作伙伴
- 苹果手机怎么把电梯卡弄到手机上
- 2025年石景山小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 冬日港区暖意浓!《碧蓝航线》12月新版本上线 与你共赴双旦佳节!
- “玛莎拉蒂”2万6!“老头乐”流行,背后难题咋解?
- 明星后备军《Touch》辣舞新丁修炼福利提升等级
- 充分用好央企混改试点优势 打造国内一流水处理高科技企业
- 向僵尸开炮奥特曼返厂活动攻略
- 《向着光亮那方》(许魏洲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 邱彪率队战旧主新疆:希望能够捍卫山东主场!
- 元旦假期661.5万人次出入境 较去年同期增长28.6%
- 孙铭徽总助攻数超越郭艾伦 升至CBA历史第三位
- 超150对人马组合参加2020年广西青少年马术锦标赛:创广西马术之最
- 海飞丝携手活力代言人刘宇宁京东开播 革新"二硫化硒"引领去屑新体验







